Поклонникам невероятного декорации «Ashtray Maze» от Control обязательно понравится Alan Wake 2.
ДомДом > Новости > Поклонникам невероятного декорации «Ashtray Maze» от Control обязательно понравится Alan Wake 2.

Поклонникам невероятного декорации «Ashtray Maze» от Control обязательно понравится Alan Wake 2.

Dec 08, 2023

Если вы поклонник того, как Remedy добавляет музыку в свои игры, вы отлично проведете время в Alan Wake 2.

«Во многих отношениях в Alan Wake 2 мы хотели взять определенные элементы «игры Remedy» и продвинуть ее настолько далеко, насколько мы могли себе представить», — говорит мне в интервью креативный директор Remedy и ведущий сценарист Сэм Лейк. .

В частности, я спросил о приеме «Ashtray Maze» от Control, последнего крупного релиза студии, и о мгновенной культовой репутации, которую он приобрел. Если вы не знакомы, «Лабиринт пепельницы» — это декорация поздней игры, которая действует как фантастический игровой процесс и повествовательное устройство — паранормальное устройство безопасности, предназначенное для предотвращения доступа людей без надлежащего допуска в самые глубокие уголки Старейшего Дома.

Однако оно проявляется в виде неевклидова и меняющегося пространства, которое невозможно отобразить и по-настоящему познать. При навигации по нему вам необходимо носить кассетный плеер, подаренный вам уборщиком и (на мой взгляд) одним из лучших персонажей во всей художественной литературе Ахти. Этот кассетный проигрыватель, загруженный треком Take Control группы Old Gods of Asgard (внутриигровой псевдоним Poets of the Fall), позволяет вам свободно перемещаться по «Лабиринту пепельницы», своеобразному сверхъестественному объекту, унесшему жизни многих любопытных мирных жителей. .

То, как это отражается на вас, игрок, при работе с этим интерактивным музыкальным видео, является исключительным. Это одна из лучших декораций в современных играх, и Remedy стремится вернуть эту энергию любви к музыке в своей следующей игре.

«Конечно, мы узнали, что людям понравился [«Лабиринт из пепельницы»] в Control как пример того, как мы используем музыку в наших играх», — говорит Лейк. «И эта идея пришла из оригинального «Алана Уэйка», где на сцене драка посреди поля, когда начинают играть «Древние боги Асгарда», а Алан Уэйк и Барри сражаются с Одержимыми, и все на них надвигается. Это то, что нас всегда интересовало».

Лейк далее объясняет, что одной из движущих сил Remedy при разработке новых игр является творческий подход к тому, как музыка может быть использована как часть повествования и как разработчик может органично и аутентично объединить треки Old Gods of Asgard в проект запоминающимися и уникальными способами. В сочетании с более «эффектным, стратегическим и отчаянным» тоном игры все это звучит заманчиво.

«Итак, это было путешествие, и не вдаваясь ни в что конкретное – потому что мы уже анонсировали что-то конкретное – мы просто хотели поэкспериментировать с музыкой и создавать собственную музыку разных жанров. Даже больше, чем когда-либо прежде».

Лейк криво улыбается и говорит мне, что – если мне понравился «Лабиринт пепельницы» в Control – мне определенно понравится то, что готовят в Alan Wake 2. Это 10-летнее ожидание внезапно кажется очень стоящим.

Alan Wake 2 выйдет 17 октября и будет доступна на PS5, ПК и Xbox Series X/S.