Обзор Sea of ​​Stars (интернет-магазин Switch)
ДомДом > Блог > Обзор Sea of ​​Stars (интернет-магазин Switch)

Обзор Sea of ​​Stars (интернет-магазин Switch)

Jun 18, 2023

Ваше желание исполнено

Рассмотренная версия:североамериканский

Около пяти лет назад безымянная студия Sabotage поразила публику, выпустив The Messenger, креативный и инновационный платформер, который быстро выделился из потока подобных игр в стиле ретро, ​​выпускаемых в инди-пространстве. Воодушевленная заслуженным успехом этой игры, команда начала работу над проектом своей мечты — ретро-JRPG под названием Sea of ​​Stars, вдохновленной такими играми, как Chrono Trigger и Secret of Mana. Некоторые сомневались в способности этой небольшой студии доставить такое удовольствие от своего дебютного релиза, но мы рады сообщить, что любые подобные сомнения могут быть решительно развеяны. Sea of ​​Stars отвечает всем требованиям и практически безупречно воплощает в жизнь свою концепцию, предлагая игрокам веселую, увлекательную и совершенно отличную новую игру в жанре JRPG.

Sea of ​​Stars открывается в древней библиотеке, где таинственный архивариус рассказывает вам историю, происходящую в том же мире, что и The Messenger, за тысячи лет до событий этой игры. Злой бог по имени Плотманист создал несколько чудовищных Обитателей, прежде чем исчезнуть, и каждое из этих существ могло превратиться в Пожирателя Миров и вызвать апокалипсис, если ему дать возможность вырасти до зрелости. Чтобы противостоять этому, был сформирован могущественный орден воинов-магов под названием «Воины Солнцестояния», чтобы истребить Обитателей, уязвимых для магии во время затмения.

Наши двойные главные герои, Зейл и Валер, входят в историю, когда остается уничтожить только одного Обитателя, хотя сами Воины Солнцестояния сократились до трех оставшихся членов. Таким образом, Зейла и Валера нанимают в очень юном возрасте, чтобы отточить свои способности к магии солнца и луны, кульминацией чего становится путешествие, чтобы выследить и убить последнего монстра и положить конец злым планам Плотоманта.

Как и в «Посланнике», сюжет «Море звезд» охватывает гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, и приятно видеть, как он разворачивается и постепенно расширяет свои рамки. Помимо несколько медленного начала, «Море звезд» отличается потрясающе хорошо написанным повествованием, которому удается провести очень тонкую грань между серьезностью и легкомыслием. В целом он кажется более мрачным и напряженным, чем общая глупость дебюта Sabotage, но в нем есть множество приятных моментов, в которых проявляется этот кривый стиль письма. Возможно, самое главное, «Море звезд» отлично справляется с построением отношений между основными членами партии, особенно Зейлом и Валере. Вы почувствуете себя очень привязанным к борьбе этой команды на протяжении примерно 30 часов, которые потребуются, чтобы довести их историю до конца, и эмоциональные удары сильно поражают, когда это необходимо.

Sea of ​​Stars следует традиционному шаблону JRPG, в котором вы исследуете обширный мир, полный секретов и подземелий, сражаетесь с врагами в пошаговых боях и создаете постепенно расширяющуюся группу, где каждый играет уникальную роль как в бою, так и в повествовании. Влияние классических JRPG для SNES очевидно, куда бы вы ни посмотрели, но Sea of ​​Stars учится на этих играх и развивает их идеи. Например, сам мир впечатляюще интерактивн для ретро-ролевой игры. Если кажется, что на выступ или крышу можно подняться, то, вероятно, это возможно; вы не ограничены строгой областью движения в виде сетки, в которой указаны ваши варианты.

Исследование почти такое же, как вы могли бы ожидать от современной игры серии Golden Sun: все подземелья и локации изобилуют новыми головоломками и продуманным дизайном, который выходит далеко за рамки ощущения, будто по-разному оформленные коридоры ведут вас к следующей точке сюжета. . На самом деле, подземелья по своей планировке выглядят вполне традиционно похожими на Зельду: на полпути вы обычно получаете какой-то новый гаджет или магическую силу, которая дает новую возможность прохождения и «разблокирует» остальную часть подземелья, одновременно давая вам что-то новое для использования в верхний мир, чтобы найти больше вкусностей и разблокировок, когда вы возвращаетесь.